百家樂技巧中所謂的「路」又稱為「路單」,
指的就是官方所提供的百家樂開牌結果記錄。
玩家可以透過百家樂過去的開牌紀錄,
來判斷決定下一手百家樂遊戲該下注在莊還是閒,
這是多數百家樂玩家最常使用的投注法。
根據統計學,
按照百家樂規則每手開牌結果都是單獨事件,
換句話說,
前後的開牌結果可說是完全無關,
且從長遠來說,
在百家樂遊戲任何位置斷纜爆路的機率其實是一樣的,
因此有不少百家樂資深玩家破除迷思,
太執著於看路小心變成百家樂死路法!
今天不但要帶領各位任你博玩家,
共同探討百家樂看路法是否可行前,
搶先瞭解百家樂到底有幾種路,
按百家樂規則又分五種路單,
分別為:珠仔路、大路、小路、大眼仔、曱甴路,
以下就為玩家詳細介紹五大路法:
百家樂大路:
大路在百家樂看路中為玩家最常用的路法,
「大路」 指的就是把開牌結果記錄下來,
開「莊」為紅色O表示,
開「閒」則用藍色O代表。
開「和」則使用斜線,
連續開和則使用數位標明其中次數。
起始參照點是從大路的第三列第二行開始,
假如大路中座標上沒有結果,
則開始參照點為第四列第一行。
判斷是否齊整、有或無、
是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,
區別為:
小路參考的是當前列與前前列,
即第三列與第一列、第四列與第二列,
以此類推。
紅、藍、綠分別表示莊贏、閒贏、和局三種結果。
左上角的紅點標示表示出現莊對,
右下角的藍點標示表示出現閒對,
如果同時出現莊對和閒對,
則同時會在左上和右下標示紅點及藍點。
首先大眼仔是根據大路形成的。
起始標示參照點從大路的第二行第二列開始,
如果大路中座標上沒有出現「莊」或「閒 」,
則以大路的第三列第一行開始作為參照。
路單總體:
第一粒看齊整,
齊整為紅,不齊整為藍,
第二粒看有無或直落,
有或直落為紅,無為藍。
莊閒交錯分佈,
從莊到閒&從閒到莊都要換到下一列書寫,
連莊和連閒則優先向下走,
不能向下則向右。
齊整-大路當前參照點的前兩列
(不包括參照點所在的列)
的紅藍的個數是否相等。
有無-大路的第二粒水準向前看一粒,
前面有一粒,
無論紅藍則為紅,
沒有則為藍。
直落-上一粒前面無粒,
而次粒前也無粒,
直落為紅。
曱甴路又稱小強路。
起始參照點是從大路的第四列第二行開始,
如果大路中該座標上沒有結果,
則起始參照點為第五列第一行。
判斷是否齊整、有或無、
是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,
不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,
即第四列與第一列、第五列與第二列,
以此類推。
百家樂看路打纜為必勝法?
今天所介紹的五種路法,
於一般線上百家樂皆可實現莊問路或者閒問路,
僅幫助玩家瞭解百家樂遊戲五種路單規則之基本觀念,
事實上百家樂看路打纜,
都是經驗和統計分析的成果,
更不用說百家樂牌路多得難以勝數,
甚至是沒有不斷的路,
要利用茫茫牌路中,
找出固定的牌路規律、固定的百家樂破解公式來戰勝遊戲,
多數只是痴人說夢。
實際上以各種路單結合自身百家樂遊戲經驗來下注,
配合良好的投注心態,
才能使娛樂城投注不顯盲目,
甚至更勝任何百家樂預測程式、破解法!